Título: LINGUAGEM E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - Autor: William Pereira Alves - Editora: EDITORA ÉRICA - Tipo: novo - Ano: 2013 - Estante: Engenharia - Peso: 318g - ISBN: 9788536506258 - Idioma: Português - Descrição: Ricamente ilustrada, esta obra apresenta as bases teóricas e práticas sobre lógica de programação de computadores. Com linguagem simples, aborda conceitos de variáveis e matrizes; utilização de operadores matemáticos, relacionais e lógicos; estruturas de decisão e de repetição; fracionamento de programa em módulos; alocação dinâmica de memória; ambientes de desenvolvimento visual; e conversão de algoritmos em linguagens de programação Pascal e C.Exemplos e exercícios acompanham os capítulos, para que seja possível fixar melhor os assuntos estudados.O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos de Automação Industrial, Eletrônica, Geoprocessamento, Informática, Informática para Internet, Manutenção e Suporte em Informática, Mecatrônica, Programação em Jogos Digitais, Redes de Computadores, entre outros.

LINGUAGEM E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - William Pereira Alves

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Título: LINGUAGEM E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - Autor: William Pereira Alves - Editora: EDITORA ÉRICA - Tipo: novo - Ano: 2013 - Estante: Engenharia - Peso: 318g - ISBN: 9788536506258 - Idioma: Português - Descrição: Ricamente ilustrada, esta obra apresenta as bases teóricas e práticas sobre lógica de programação de computadores. Com linguagem simples, aborda conceitos de variáveis e matrizes; utilização de operadores matemáticos, relacionais e lógicos; estruturas de decisão e de repetição; fracionamento de programa em módulos; alocação dinâmica de memória; ambientes de desenvolvimento visual; e conversão de algoritmos em linguagens de programação Pascal e C.Exemplos e exercícios acompanham os capítulos, para que seja possível fixar melhor os assuntos estudados.O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos de Automação Industrial, Eletrônica, Geoprocessamento, Informática, Informática para Internet, Manutenção e Suporte em Informática, Mecatrônica, Programação em Jogos Digitais, Redes de Computadores, entre outros.